ポートフォリオ · ポートフォリオ
トレーディングカード風のポートフォリオ
ポケカ・MTG・遊戯王などTCG(Trading Card Game)のカードフォーマットを再構築したポートフォリオ。レア度ティア・ホロ箔反射・ステータス値で「コレクションしたくなる作品集」に変換する尖った設計。
プレビュー
概要
ポケモンカード、マジック:ザ・ギャザリング、遊戯王——トレーディングカードゲームは、ただの紙片に「集めずにはいられない」魔力を宿してきました。その魔力の正体は、レアリティ(希少度)という格付けのシステムです。このポートフォリオは、その仕組みを作品集に持ち込みます。
レアリティが「格」を一瞬で伝える
普通のサムネイルグリッドでは、すべての作品が横並びで「同格」に見えます。どれが自信作なのか、見る人には伝わらない。トレーディングカードの様式は、Common・Rare・Ultra・Legendary といったレアリティ階層を持ち込むことで、作家自身による格付けを視覚化します。金箔の縁、ホログラム加工、発光——最上位カードに与えられる演出が、「これが代表作だ」と言葉なしで宣言する。謙遜で埋もれがちな自信作を、堂々と頂点に置ける仕組みです。
「集めたくなる」という無意識の力
カードという形式は、人間に「これはコレクションの一部だ」と錯覚させます。1枚を見ると、つい全部を見たくなる。この収集衝動が、ポートフォリオの回遊率を自然に押し上げます。さらに、hoverでカードが立体的に傾き、ホログラムが光る——この「触って楽しい」インタラクションは、見る人に小さな報酬を与え、滞在時間を延ばします。
仕上げの判断軸
レアリティは安売りしないこと——全カードがLegendaryなら、Legendaryに意味はなくなります。最上位は1〜2枚に絞り、希少性を本物にします。ホログラムや発光はCSSのconic-gradientとmix-blend-modeで表現でき、画像は不要です。hoverの傾きはモバイルでは効かないため、タップやfocusでの代替挙動を用意すること。ゲーム・エンタメ業界や、遊び心が許容されるクリエイター個人のポートフォリオに向く様式です。
使いどころ
- クリエイター・デザイナーの個人ポートフォリオ
- エージェンシーの実績ショーケース
- 写真家・映像作家のセレクト作品集
- Web3・NFT系プロダクトの作品プロモ
- ゲーム・エンタメ業界のスタッフ紹介
このデザインの分類
- カテゴリ
- ポートフォリオ
- スタイル
- プレイフル / ボールド / ネオン / グラデーション / サイバー
背景と狙いどころ
AIへの指示文
クリエイターのポートフォリオを、トレーディングカードゲーム(Pokemon TCG / MTG / 遊戯王)のカードコレクションとして作ってください。 要件: - 配色: 暗紫 #0d0a18 / #1a1230 + 紙白 #f6f1e3 + 金 #ffd54a + レア紫 #c44dff + ウルトラ赤 #ff3b6e + 伝説ティール #00f0c8。 - 背景は dark + 多重ラジアルグラデ(紫・ティール・金)でホログラム空間。 - 上部に「DECK · 8 / 64」バッジ + 巨大グラデタイトル(金→赤→紫の linear-gradient text)+ サブテキスト。 - カード4枚を grid(aspect-ratio 5/7)で並べ、各カードは: - 背景 linear-gradient(カードのレア度で色違い:common/rare/ultra/legendary) - 内側に 1.5px の金箔ボーダー(box-shadow inset) - 6px インセットの白半透明線(::after) - ::before に光沢(radial 白 + repeating-linear ハッチ)を mix-blend-mode: overlay で乗せる - レア度ごとに異なる発光(box-shadow のカラフル外光) - LEGENDARY は conic-gradient のレインボーホログラム + 二重の金箔ライン - カード構造(上から): - top: 作品名 + 撮影年/カテゴリ small + 右上にコスト数字(金箔円バッジ) - art: aspect 4:3 の SVG イメージ(gradient + 抽象シェイプ) - holo-band: hover で左→右へ走る白光ストリップ(linear-gradient + transform translate) - body: タイプ行(pill style)/ 短い説明文 / stats grid(CVR+72% 速度92 工期14d 等) - foot: ◆ COMMON / ◆◆ RARE / ◆◆◆ ULTRA / ★ LEGENDARY のレア度表記 + コレクション番号 - hover で perspective rotateY(-8deg) rotateX(4deg) translateY(-8px) で立体傾き。 - フォント: 見出しは Bebas Neue / Helvetica Neue 900、本文は Yu Gothic、数値は JetBrains Mono。 - JS不要、フルレスポンシブ(4→3→2→1カラム)。
バリエーション
遊戯王風(モンスター枠)
カードを横長に変更(aspect 5/3.5)、攻撃力/守備力の二段ステータスを追加。 枠を黄褐色 #d4a85a + 茶色 #5a3a1f に。
野球選手カード版
スポーツカード風に四角ボーダー強め、art を選手シルエット風に。 stats を 打率/HR/打点 等に変更、背景に球場の緑グラデ。
よくある質問
ホログラム表現の作り方は?
hover の傾き演出はモバイルで効く?
各レア度の配色はどう決めた?
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